Реклама
Облако тегов
- ВСУ, ГЭС, США, Сирия, Украины, армия, артиллерии, были, газ, для, его, из, как, марс, на, на что США по для, на что море Черном НАТО, на что по как из, не, не что для как от, не что по для из, не что по это как, не что потока «Северного «Северный, нефтегаз, нефть, по, природа, против, российского, снарядов, территории, того, том, тэк, что, что заявил, что не том, что не это по как, это, этом
Показать все теги
Популярное
-
Кадры операции по освобождению Великой Новосёлки: морпехи штурмуют позиции врага и водружают флаги России (ВИДЕО)
Морпехи 40 бригады показали развитие наступления -
У Великой Новосёлки враг бросил в бой рои «Вампиров» и «Баб-яг», пытаясь остановить наступление наших (ВИДЕО)
Только бойцы 3-го батальона, используя FPV-дроны, -
«Дорога жизни»: Армия России вблизи фронта затягивает сеткой целые дороги, защищаясь от ударных дронов (КАРТА, ВИДЕО)
Уже затянута сеткой дорога из Артемовска в Часов -
Россия и США ведут предварительные контакты по Украине, — посол России
Задача сейчас — «определить границы возможного», -
Новый глава Пентагона не будет объявлять о военной помощи Киеву в ходе первой зарубежной поездки, — AP
Министр в ходе поездки также не собирается
В виде календаря
В виде списка
Архив записей
0
Возрождённая игра Mirror's Edge от DICE и Electronic Arts, получила некоторые детали о своей базовой механике и её принципах, раскрыв информацию о том, как студия стремится переработать первую в мире игру о трейсерах от первого лица. Несмотря на то, что игра была весьма оригинальной, её часто критиковали за несколько однообразный геймплей и отсутствие прямых столкновений с врагами. Некоторое время назад стали появляться слухи о подготовке новой, второй части игры, и вот теперь старший продюсер проекта Сара Йанссон немного рассказала об игре и о том, чего добилась её команда в разработке. «Mirror's Edge полностью завязана на течении, физике и движениях. Мы хотим убедиться, что развиваем игру и Феит таким образом, что в конце предоставить вам превосходный геймплей. Мы хотим, чтобы игра была достаточно доступной для привлечения новых игроков, но, в то же время, сохранила внимание и опытных геймеров».
«Мы также хотим предложить лучше в мире FPS ближние бои. Улучшенная боевая система, интегрированная в улучшенные системы течения и движения. Это немалый труд, но он бросает нам вызов для развития», — отметила Йанссон. Также по её словам, новые сборки игры выходят ежедневно, и куда больше сведений о ней станет доступно в ближайшее время, особенно о том, как переработка игры повлияла на слабые места оригинала. «Команда пошла путём уменьшения числа всех тех маленьких трудностей в игре, добавив массу инновационных вещей, которые сильно улучшают геймплей. Уникальность вселенной Mirror’s Edge по-прежнему присутствует, но по-новому и со свежим взглядом на неё». Однако при всех оптимистичных заявлениях разработчиков, о том, когда же мы увидим новую информацию, ничего не было сообщено. Так что на скорый релиз игры надеяться не стоит.
Смотрите также:
Появились сведения о новой Mirror's Edge
- Опубликовал: Energy
- Дата: 24-06-2014, 06:30
- Категория: Новости, Information technology (IT) » Появились сведения о новой Mirror's Edge
Возрождённая игра Mirror's Edge от DICE и Electronic Arts, получила некоторые детали о своей базовой механике и её принципах, раскрыв информацию о том, как студия стремится переработать первую в мире игру о трейсерах от первого лица. Несмотря на то, что игра была весьма оригинальной, её часто критиковали за несколько однообразный геймплей и отсутствие прямых столкновений с врагами. Некоторое время назад стали появляться слухи о подготовке новой, второй части игры, и вот теперь старший продюсер проекта Сара Йанссон немного рассказала об игре и о том, чего добилась её команда в разработке. «Mirror's Edge полностью завязана на течении, физике и движениях. Мы хотим убедиться, что развиваем игру и Феит таким образом, что в конце предоставить вам превосходный геймплей. Мы хотим, чтобы игра была достаточно доступной для привлечения новых игроков, но, в то же время, сохранила внимание и опытных геймеров».
«Мы также хотим предложить лучше в мире FPS ближние бои. Улучшенная боевая система, интегрированная в улучшенные системы течения и движения. Это немалый труд, но он бросает нам вызов для развития», — отметила Йанссон. Также по её словам, новые сборки игры выходят ежедневно, и куда больше сведений о ней станет доступно в ближайшее время, особенно о том, как переработка игры повлияла на слабые места оригинала. «Команда пошла путём уменьшения числа всех тех маленьких трудностей в игре, добавив массу инновационных вещей, которые сильно улучшают геймплей. Уникальность вселенной Mirror’s Edge по-прежнему присутствует, но по-новому и со свежим взглядом на неё». Однако при всех оптимистичных заявлениях разработчиков, о том, когда же мы увидим новую информацию, ничего не было сообщено. Так что на скорый релиз игры надеяться не стоит.
Смотрите также:
Также рекомендуем:
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.